S7兽魂行者怎么玩?

野兽行者乌迪尔是《英雄联盟》游戏中的角色。 它最初被称为兽魂。 在游戏中作为伤害承受者和物理伤害输出者,主要是打野。 以下是jy135网为大家整理的兽魂行者游玩心得,希望对大家有所帮助。 觉得有用的朋友可以分享给更多的人哦!

技能介绍及理解:

【被动技能】

这个被动提供了30%的攻速和15点的移动速度,让UD无论是清场还是刷怪,GANK都有了很大的提升。 在现在的S3版本中,由于鞋子的削弱,双方联机的出装都很少选择鞋子,更多的是多兰系列,所以对于UD来说,毫无疑问还有很大的发展空间。 出门移动符文+天赋加上这个被动相当于穿鞋出门,对GANK有细节提升。 UD经常需要走位和斩击,所以这个被动改动是UD最好的加点之一

【问】

Q技能是UD在单体输出方面最强的物理输出,但由于这里讨论的主要是打法,所以暂且不谈。 这里也说明一下,UD的技能分为持续效果和主动效果( )。 持续效果是保持技能形态,技能效果才会发动。 使用主动效果。 在此时间段内切换为其他形态,此效果仍会维持至此持续时间结束。 比如我们切换成虎形态,获得70%攻速的激活效果,持续5秒,持续效果为额外物理伤害。 这时候,当我们切换到乌龟形态时,额外伤害和虎形态的第一次爆发都会消失,但是70%攻速的激活效果还在,直到5秒持续时间结束。

【W】

从UD制作到现在,人们都因为这个技能给UD留下了深刻的印象。 在各个版本中,这个技能都是UD靠肉的本钱。 使用得当,会给对方一种错觉,失去杀你的兴趣。 打野可以W转R保持血量和被动叠加,但要注意法力消耗的控制。 对抗中可以先拿W再换E的冲锋方式,让自己更肉一些。 我一直认为,只有用好UD的W技能,才能算是玩UD的好。

[E]

E技能是UD进行GANK的资本,是唯一的冲锋和控制技能。 注意不是冲,是冲。 这个技能可以在打野的时候快速移动,增加打野的效率和支援的速度。 现在该技能激活后,可以短时间无视体积碰撞效果,避免在gank时被小兵卡住挡住。 也可以利用这个效果冲到对面,打晕他,然后穿过他到前面去兽灵行者出装,然后切换R攻击,会挡住对方的移动路线,迫使他绕过你,从而延长他变相的移动距离,让我们的输出可以被打的更多。 该技能的持续效果是使1人昏迷1秒。 只要保持这个技能,就可以把所有冲上来打你后排小伙伴的对手都打晕,让他们一个个享受被熊掌击晕的盛宴。 不是用一次E就只能晕一个!

兽灵行者出装|S7兽魂行者怎么玩?

[R]

这次重头戏上台了。 R技能是风流的主要依附技能,青叶的速度完全取决于它。 本次改版,第一击可以触发火凤凰的爆发伤害。 这对UD打野各方面来说都是一个非常大的BUFF。 也缩小了与虎形态的输出差距。 在不使用输出装备的情况下,可以在团战中产生成吨的AOE魔法伤害。 打的时候保持火凤凰姿势,打4次触发二连发的时候,R技能的CD又好了,可以立马切换连打2连发。

技能点的加法顺序:我用主R来保证自己的输出和清场速度,副W来保证游戏中的生存能力。 视情况也可以选择WE交互R>W>E>Q

天赋加分:

这套天赋的选择,正是这一时期大量考验的结果。 在众多天赋中,我用的是最得心应手的一套天赋。 最大化UD的移动速度,弥补不足。 UD本身伤害输出高,不需要更多的强化天赋。 面对进攻性强的对手时,可以选择点面包和60秒眼睛保护自己。

符文选择:

符文红色印记的备选方案有:魔穿、双穿。 蓝色雕文包括:固定魔法抗性,固定CD减少

服装选择:

在穿搭方面,你可以选择

X5,这套装备不管是打野速度还是状态都是一流的,你也可以选择

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X4,这套装备在GANk中有优势,可以快速出进阶鞋,但是出门打完双BUFF会比打野慢10秒,所以遇到强敌慎用。一波家里的一般补品

还有一些眼睛和药水,也可以根据自己的经济和攻略换装,直接出高级鞋子,比如

. 这样做的前提是你对形势的判断是准确的,GANK的几率和成功的概率都非常高,那么你可以尝试这样做。 其次,在比赛中,当UD经常回家只有几百块钱的时候,他可以选择先堆小抗性物品对抗对面,这对UD来说是一个很好的提升。风流UD打野的核心装备在于

,有了这些装备,UD的生存能力会大大提高。然后根据对手的阵容和发育程度来瞄准装备,所有的核心思想都是多肉多肉

可选设备以增加产量

,可以看出因为UD有W技能,他的盾先算抗性,所以UD的属性要注意:移速>抗性>血量>攻速=减CD

丛林理念:

在BAN阶段,尽量不要让卡萨丁、太子、瑞兹这些对UD很克制的出现。 其次,注意保护好自己的第一个蓝BUFF,这一点很重要。 如果你没有第一个蓝BUFF,你就准备打一轮酱油。 可以选择主动攻击对面的蓝BUFF。 进攻是最好的防守。 也可以选择和辅助交流,保护眼睛,避免对方抱团抢夺偷走你的BUFF。 UD最大的优势就是清野速度快,在小团战中可以控制输出。 核心思想应该是发育和反野,压制对手的打野和支援。 你主要玩的地方就是野区,刷对面的野区,控制对面的BUFF,然后同时注意线上的情况,然后拿辅助或者收割。 UD的gank能力不强,但也不弱。 定位好,时机把握好,成功率还是很高的。 线上队友控够输出,比如瑞兹、安妮等,可以多去gank。 打野就是利用英雄的优势,帮助对线打破僵局,控制BUFF和小龙,帮助推塔,为队伍创造经济优势。 有UD的队伍可以招呼队友早点拿小龙和男爵。

团战瞬间:

UD后期,没有rush能力的劣势就体现出来了。 就算是闪进来射,也撑不了多久。 而且1秒E太弱打不出第一步。 UD团战的核心思路是走在队伍中间,用E打断控制对面用R输出,发现被集火切了就撤。 解决 ADC 和 APC 问题。 需要用E先把冲上来的对手一个一个打晕兽灵行者出装,然后输出跟上来的英雄,这样自己的ADC和APC的输出环境才能保持在最佳环境。 如果UD在第一波伤害中存活下来,此时UD会是一个非常讨厌和恶心的英雄,因为对方的逃生技能已经在7788交了,你E的rush现在是你爹。 最后,总有一句话。 聪明的坦克知道如何承受必要的伤害。 最好的坦克就是逼着对方大招打到你然后跑掉。

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